IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> World of Warcraft: Cataclysm, Новый аддон
KpAcTu
сообщение 13.8.2009, 4:23
Сообщение #1


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 140
Регистрация: 16.3.2009
Из: сумрака.
Пользователь №: 12



WoW.com вновь вернулся к теме следующего аддона к World of Warcraft, ссылаясь на "несколько близких к ситуации" источников. Полученные таким образом сведения озвучивались в качестве слухов и ранее, а их основная тезисы таковы:

- Дополнение будет носить название World of Warcraft: Cataclysm
- Аддон введет в игру 2 новых играбельных расы - гоблинов для Орды и оборотней Worgen для Альянса



Вполне возможно, что на августовской BlizzCon 2009 разработчики расставят все точки на i, рассказов о своих ближайших планах по развитию WoW.


--------------------
Стремлюсь всем людям помогать, но в рот я вас хотел е*ать!
Роги настолько суровы что им не нужны советы как и кого убивать
My sword will punish you in a shade.



Бой против роги:
Вы не можете этого сделать потому что вы – Оглушены
Вы не можете этого сделать потому что вы – Оглушены
Вы не можете этого сделать потому что вы – Оглушены
Вы не можете этого сделать потому что вы – Оглушены
Вы не можете этого сделать потому что вы - Мертвы
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 
Start new topic
Ответов
Nensi
сообщение 22.8.2009, 16:13
Сообщение #2


Главный дизайнер
***

Группа: Модераторы
Сообщений: 39
Регистрация: 14.3.2009
Из: САМААААААААААААРЫ
Пользователь №: 6



Захотелось добавить

Чернокнижники

Система «осколков души» претерпела значительные изменения и станет основной особенностью класса чернокнижников. Осколки души больше не будут помещаться в сумки, они станут одним из показателей чернокнижника, а их индикатор будет отображаться под индикаторами здоровья и маны. Осколки души будут расходоваться чернокнижником на применение способности «Сжигание души», которая будет усиливать и изменять эффект большинства заклинаний. Например, заклинание «Страх» не будет требовать времени на произнесение. Другие примеры: «Сжигание души» гарантирует три критических удара при применении заклинания «Жгучая боль», повышенный эффект испуга и дополнительное лечение при применении заклинания «Лик смерти» и немедленный призыв демона при использовании заклинания призыва демона. После выхода персонажа из битвы осколки души быстро восстанавливаются, а в бою можно использовать «Похищение души» в качестве «прилива сил для осколков души».

Охотники

Глобальные изменения также коснутся охотников. Зависимость от маны будет полностью устранена, вместо маны охотники будут использовать тонус. Это означает, что им больше не придется обращаться к способности «Дух гадюки» и заботиться о повышении интеллекта и восстановлении маны. Тонус будет непрерывно восстанавливаться так же, как восстанавливается энергия у разбойников и друидов в облике кошки. Для сравнения: разбойники восстанавливают примерно 10 единиц энергии в секунду, охотники будут восстанавливать 6 единиц тонуса в секунду. Тем не менее, для восстановления тонуса можно будет использовать способность «Верный выстрел», которая будет повышать скорость восстановления тонуса до 12 единиц в секунду. Максимальное количество тонуса будет равно 100 единицам, на каждый выстрел будет уходить от 30 до 60 единиц тонуса, а время восстановления способностей уменьшится. Еще одно интересное и долгожданное изменение коснется системы амуниции. Амуниция теперь станет предметом, который можно надеть, и больше не будет расходным материалом. Ждите подробностей!

Предметы

В дополнении World of Warcraft: Cataclysm планируется упростить систему бонусов в характеристике предметов. Мы хотим убрать все ненужные свойства, сделав текущее описание более понятным, а основные характеристики более интересными. Вот несколько примеров планируемых изменений:

Восстановление маны (мана в 5 с): это свойство будет заменено на дух. Все целители впредь будут обладать способностью, аналогичной медитации.

Сила заклинаний: силу заклинаний также планируется убрать из характеристик предметов. Не волнуйтесь, мы значительно улучшим свойства интеллекта: он будет восстанавливать ману и увеличивать силу заклинаний.

Сила атаки: увеличение силы атаки будет убрано из свойств предметов. Эту функцию возьмет на себя ловкость для персонажей, одетых в кожу и кольчужные доспехи, и сила – для облаченных в латы. Таким образом, если персонаж носит латы, то ему не желательно будет иметь на себе кожаные или кольчужные предметы.

Защита: характеристики предметов «защита» больше не существует, и теперь игрокам не придется подбирать экипировку для поддержки необходимого количества единиц защиты. У танков появятся таланты с бонусом против критических ударов, такие как «Естественный отбор».

Пробивание брони: эта характеристика сбивает с толку многих игроков из-за сложного механизма действия. Ее заменит искусность, которая улучшает показатели вашей специализации. Подробнее о ней мы расскажем позже!

Скорость: мы собираемся увеличить скорость восполнения энергии, тонуса и восстановления рун. Паладины со специализацией «Воздаяние», и шаманы, специализирующиеся в «Совершенствовании», получат талант, который сможет компенсировать это изменение.

Блок: показатель блокирования также будет убран у предметов. Блокирование теперь будет уменьшать получаемый урон на определенный процент.

Выносливость: игроки заметят, что у предметов экипировки повысится характеристика «выносливость», в то время как «защита», «сила заклинаний», «сила атаки» и «пробивание брони» будут убраны.

Новый легендарный предмет

В игре появится новый легендарный двуручный топор, которым смогут пользоваться рыцари смерти и охотники. Предмет можно будет добыть в цитадели Ледяной Короны.


--------------------

Никогда не бойся делать то, что ты не умеешь! Помни ковчег был построен любителем, профессионалы построили "ТИТАНИК"
Go to the top of the page
 
+Quote Post

Сообщений в этой теме


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 25.10.2020, 2:43